Cargando héroe…
Cargando héroe…





Porcentaje de partidas en las que se compra y victorias con él.
Las builds de The Doorman más jugadas en los últimos 7 días, con su porcentaje de victorias real. Filtra por el rango medio de la partida.
Es correcto, es educado... pero el humilde portero del Hotel Baroness no es lo que parece.
Aunque su intención era probar la vida en este plano solo durante unas cuantas semanas, El Portero no tardó en darse cuenta de que el sector neoyorquino de la hostelería era ideal para descubrir las curiosas exigencias que complacen a los humanos.
90 builds jugadas desde el 8 nov · partidas de rango Seeker.
The Doorman · por 123 · versión 168 · actualizada el 15 nov
Código923625Bell poke, shoot it early when they try to dodge
Extra Charge0,8 k almas
Espíritu · Nivel I
Nota del autorOne more bell charge. More poke, more chances to land one
Pulsa para ver el objeto →
Mystic Burst0,8 k almas
Espíritu · Nivel I
Nota del autorCall Bell clears 80 damage, so each charged burst rides on the next bell. Becomes Tankbuster
Pulsa para ver el objeto →
Mystic Expansion0,8 k almas
Espíritu · Nivel I
Nota del autorImbue Doorway. Place doors further out for ganks, steals and escapes
Pulsa para ver el objeto →
Extra Spirit0,8 k almas
Espíritu · Nivel I
Nota del autorImpact and explosion both scale with it. Builds into Improved Spirit
Pulsa para ver el objeto →
Extra Health0,8 k almas
Vitalidad · Nivel I
Nota del autorYou're squishy in lane. Becomes Fortitude
Pulsa para ver el objeto →
Pick by lane
High-Velocity Rounds0,8 k almas
Arma · Nivel I
Nota del autorFaster bullets for last hits, and popping your own Call Bell from range gets easier
Pulsa para ver el objeto →
Grit0,8 k almas
Vitalidad · Nivel I
Nota del autorCheap barrier for trades
Pulsa para ver el objeto →
Enchanter's Emblem1,6 k almas
Vitalidad · Nivel II
Nota del autorSpirit lane? Resist first, and a healthy Doorman throws bells more often and harder
Pulsa para ver el objeto →
Spirit Shielding1,6 k almas
Vitalidad · Nivel II
Nota del autorSeven or Bebop lane? Barrier after their combo so you can still door out
Pulsa para ver el objeto →
Rebuttal0,8 k almas
Vitalidad · Nivel I
Nota del autorVs melee lanes like Billy or Abrams. Parry and they eat their own damage
Pulsa para ver el objeto →
Trophy Collector1,6 k almas
Vitalidad · Nivel II
Nota del autorYou roam through doors all game. Every kill or assist adds sprint, range and soul income for good
Pulsa para ver el objeto →
Tankbuster, range, cooldowns. No Vortex Web
Improved Spirit1,6 k almas
Espíritu · Nivel II
Nota del autorHarder bells and carts, a little regen too. Builds into Boundless Spirit
Pulsa para ver el objeto →
Tankbuster3,2 k almas
Espíritu · Nivel III
Nota del autorCart into a wall clears 165 easily. Every 14s that hit adds bonus damage straight through resist
Pulsa para ver el objeto →
Greater Expansion3,2 k almas
Espíritu · Nivel III
Nota del autorWider bell blast, more cart and door range
Pulsa para ver el objeto →
Compress Cooldown1,6 k almas
Espíritu · Nivel II
Nota del autorImbue Doorway. Doors up for almost every fight. Turns into Superior Cooldown
Pulsa para ver el objeto →
Superior Cooldown3,2 k almas
Espíritu · Nivel III
Nota del autorMore bells, more carts, more doors
Pulsa para ver el objeto →
One or two by game
Fortitude3,2 k almas
Vitalidad · Nivel III
Nota del autorYou roam a lot. Big HP and you heal up between fights without going home
Pulsa para ver el objeto →
Rapid Recharge3,2 k almas
Espíritu · Nivel III
Nota del autorFor bell spam: two more Call Bell charges and 30% faster refills
Pulsa para ver el objeto →
Rescue Beam3,2 k almas
Vitalidad · Nivel III
Nota del autorTeammate caught past the door? Heal both of you and pull them back to safety
Pulsa para ver el objeto →
Surge of Power3,2 k almas
Espíritu · Nivel III
Nota del autorImbue Call Bell. Permanent spirit on the bell and a speed boost every throw
Pulsa para ver el objeto →
Heroic Aura3,2 k almas
Arma · Nivel III
Nota del autorNobody on your team has it? Bullet resist around you and a speed push for the gank through your door
Pulsa para ver el objeto →
Spirit Burn or Mystic Reverb first
Spirit Burn6,4 k almas
Espíritu · Nivel IV
Nota del autorBell then Luggage Cart triggers the burn. Everyone hit heals 70% less for 8s
Pulsa para ver el objeto →
Mystic Reverb6,4 k almas
Espíritu · Nivel IV
Nota del autorImbue Call Bell. Slow, lifesteal and a second delayed blast around the target
Pulsa para ver el objeto →
Boundless Spirit6,4 k almas
Espíritu · Nivel IV
Nota del autorRaw spirit power for every bell and cart
Pulsa para ver el objeto →
Transcendent Cooldown6,4 k almas
Espíritu · Nivel IV
Nota del autorUpgrade Superior Cooldown. Doorway and Hotel Guest a quarter sooner, items too
Pulsa para ver el objeto →
Echo Shard6,4 k almas
Espíritu · Nivel IV
Nota del autorImbue Luggage Cart. Missed it or need a second target? Reset and cart again
Pulsa para ver el objeto →
Cheat Death6,4 k almas
Vitalidad · Nivel IV
Nota del autorSurvive the killing blow once, then walk through your own door
Pulsa para ver el objeto →
Buy what they force
Spirit Resilience3,2 k almas
Vitalidad · Nivel III
Nota del autorVs spirit heavy teams that delete you
Pulsa para ver el objeto →
Indomitable6,4 k almas
Vitalidad · Nivel IV
Nota del autorStunned before the door is up means dead. Cleanses that first stun or silence, then shorter cooldowns
Pulsa para ver el objeto →
Dispel Magic3,2 k almas
Vitalidad · Nivel III
Nota del autorSlowed on the way to your own door? Cleanse and walk through
Pulsa para ver el objeto →
Divine Barrier6,4 k almas
Vitalidad · Nivel IV
Nota del autorCleanse and barrier on a teammate. Vs Pocket ult or burst on your carry
Pulsa para ver el objeto →
Counterspell3,2 k almas
Vitalidad · Nivel III
Nota del autorWatch for the dive that answers your Hotel Guest. Parry, heal, take the door
Pulsa para ver el objeto →
Knockdown3,2 k almas
Espíritu · Nivel III
Nota del autorStops a Seven or Bebop ult and drops fliers like Vindicta. The stun lands 2s later, time it with your cart
Pulsa para ver el objeto →
Cursed Relic6,4 k almas
Espíritu · Nivel IV
Nota del autorTheir carry is fed? Curse them before they ult: no gun, no spells, no items, then Hotel Guest
Pulsa para ver el objeto →
Bell them, cart them into a wall, door out. No Vortex Web, the souls go into bigger bells and cooldowns. Made by deadlocklabs.gg: we go through Emissary+ games on the current patch and the best player builds, keep what actually wins and write down why. L>R inside a group, optional groups = buy when the game asks for it. WR in the title = Emissary+ games this patch where the player finished the core. Updated every patch. Counters, matchups, more The Doorman builds: deadlocklabs.gg/heroes/the-doorman